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所謂攝影,簡單的說就是動畫稿和背景合成作業。
  • 攝影效果是指負責攝影的作業人員按導演的計時表上指示位置使用攝影機或濾鏡拍攝特殊效果。
  • 攝影效果對日本動畫相當重要.因為日本動畫的(預算少所以)張數少,使用攝影效果可以掩蓋許多張數少的缺點。
  • 動畫業還沒有數位化之前,攝影工作是在攝影台上進行的。
  • 過程為:
    • 將背景固定,按著計時表上指定的賽璐板畫放在可左右滑動3連式平台上。
    • 將固定賽璐畫用的不反光玻璃壓平賽璐板動畫稿後由裝在可移動架上方的35/16mm攝影機進行合成或攝影效果。
  • 攝影台辛苦的地方在除攝影之外要顧慮到不能弄髒賽璐板,再加上攝影台兩旁的燈光很強,兩手好像天天在做日光浴。可是太熱賽璐版畫會溶開,但裝空調的電壓都花在攝影台上,只好開電風扇來減低溫度。實在很辛苦。使用攝影台的時代「一眨眼」之間就成為過去式。不能夠適應數位化製作的傳統攝影台操作人員只有離開動畫製作業。現在很少動畫製作公司擁有攝影台,就算有也是放著不用。
  • 動畫製作數位化後,所有的「攝影」組或公司都使用電腦軟體來「合成」背景及動畫稿。最近漸漸使用「合成」和「Camera Work」來分別傳統的說法。但是在製作現場還是常使用「攝影」兩字儘管現場沒有一架攝影機。電腦合成軟體有很多種如Adobe AfterEffect, Discreet Inferno, RETAS!pro..等等。讀者可在每一種軟體的網頁中查得到各種軟體的功能和畫面圖例,在此就不一詳述。
  • 使用電腦軟體合成之後雖然省時省力了很多,但攝影組有如地獄般地趕稿情形還是不變。動畫稿完成得慢,就會壓到上色人員的作業時間,當然攝影及剪接時間也變得更短。製作TV系列的時候現場氣氛可以感到一種殺氣...。
  • 攝影效果
在動畫裡可見到夕陽照在湖面的點點粼光,天空的星光,回憶鏡頭的淡出
淡入,炸彈爆發時的震動...等都是在這個過程裡完成。
  • 數位攝影下只要使用濾鏡就可以達成許多效果。目前的攝影用詞和攝影台時代沒有不同只是少了真正的攝影相機而已。
  • 攝影效果由兩種作業組成,一種是Camera Movement,指移動攝影機身的移動調校。另外是使用濾鏡或調鏡頭焦距拍攝用事先畫好的特效用動畫稿。
  • 常見的攝影特效:
  1. Fix:固定照相機位置拍攝固定位置的動畫稿。大多的鏡頭都是用這個方法拍攝。
  2. T.I./T.B.:以畫面人物為中心拉遠或拉近相機。
  3. F.I./F.O.:人物淡出/淡入畫面,鏡頭焦距的調整。
  4. O.L:例如重疊A.B兩格用淡出A淡入B(或相反)的手法轉換畫面。
  5. 震動效果:拍攝地震,爆發的震動時將每一格畫稿小小的移動來拍攝震動效果。
  6. 波面玻璃:一種表片凹凸不平的濾鏡使畫面產生扭曲的現象。常使用於表現水裡或火的鏡頭。
  7. 背光:指由攝影台下的燈光往上照射來拍出閃爍的光點(如星光,湖光)或閃光(如雷射砲,雷光)。
  8. 柔焦:調整焦距使畫面模糊或使畫面看起來柔和。常常使用在談情說愛或強調主角的可愛或英俊。

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