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惡靈古堡

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何謂惡靈古堡?編輯

[惡靈古堡](日本原名為Biohazard,美國因已有使用相同名稱的樂團,所以改名Resident Evil,台灣外的亞洲地區多數翻譯為生化危機)是日本CAPCOM卡普空公司在電子遊戲系列作品,於1996年在PS(Playstation)主機上推出首款作品,由製作人三上真司負責策劃,類型屬於恐怖風格的生存體驗遊戲。除了電玩遊戲之外,還演身出漫畫ˋ小說ˋ電影等作品改篇作品。截至2006年2月,系列電玩作品的總銷量超過三千萬套,除了遊戲本身銷量佳,共推出六款正傳作品及數款外傳作品,往後也成為新興恐怖遊戲所能參考的典範,可以說是電玩作品的經典。


一代經典畫面

玩過系列一代的玩家相信都對這個疆屍初登場的畫面印象深刻。







遊戲發展史編輯

開端 編輯

在一代尚未出世之前,曾有個說法是,CAPCOM在續集遊戲的銷量始終不佳而無法在市場中獲利,公司認為必須設法推出一款突破性十足的大作。當時最有影響力的家用遊戲主機莫過於SONY所推出的PS(Playstation),所以CAPCOM訂下了在PS主機上推出全新遊戲的新計畫。


當初任職於卡普空第四開發部的三上真司,在負責新進人員教育期間的空檔,決定著手製作一款恐怖冒險遊戲,希望能有電影般的恐怖感。在剛開始的半年內,三上一直是獨自進行遊戲的開發,原先是要做成一款第一人稱射擊遊戲(類似CS),然後後來又想把它變成兩人玩的,但因主機機能的限制,這兩個點子都無法實現。之後和同公司負責製作[甜蜜之家](スウィートホーム,Sweet Home)的團隊合作,慢慢的發展遊戲計畫,也加入了一些《甜蜜的家》之中的表現要素,例如[開門]ˋ[陷阱]ˋ[突發狀況]等。雖然它和惡靈古堡並不相關,[甜蜜之家]當時的確有給創史者和三上真司相當有用的靈感。

三上真司

三上真司







然後計畫和研發工作開始進行.很多人在看到這款遊戲的早期作品就推測它將會是款大作.一代在還沒推出之前就已常常上遊戲板的頭條了。原本預計採用3D背景因主機機能不佳而作罷,改為2D卻意外增添了恐怖氣氛。惡靈首代是1996年3月22號在日本推出,而遊戲的成功是當初所沒有想到。這款遊戲開創了全新的遊戲氣氛和體驗。開闢了新類型的遊戲稱為恐怖生存遊戲(Survival Horror Genre)。它甚至被選為1996年年度最佳遊戲,也開啟往後惡靈系列在電玩界的崇高地位。

系列作的發展 編輯

惡靈古堡系列的首部作品於1996年在PS主機豋場,在銷量量與評價方面都獲得不錯的成績,因此卡普空緊接著分別於1998年和1999年推出續作[惡靈古堡2](Resident Evil2)和[惡靈古堡3:復仇女神](Resident Evil3:Nemesis)。本系列的首部外傳作品[惡靈古堡:聖女密碼](Resident Evil Code: Veronica)於2000年在SEGA主機Dreamcast(DC)上推出,原本是該平臺的獨佔作品。但之後SEGA宣佈DC將退出主機市場,並轉型為軟體開發商,因此卡普空希望能將[聖女密碼]移植到其他平臺上。因此卡普空在加入新要素和場景後,重新在DC和PlayStation2(PS2)上推出[聖女密碼完全版]。


雖然卡普空曾經表示下一部本篇作品會在PS2上推出,但由三上真司親自和任天堂的首席遊戲設計師宮本茂達成協議,決定讓[惡靈古堡]系列成為任天堂GameCube主機(GC)的獨佔作品。協議後的第一個作品是重製版[惡靈古堡1],於2002年3月發售,遊戲沿用了PS版的故事基礎,大幅改善貼圖及光源效果,並重新設計人物及場景。遊戲推出後,全球的銷售量超過120萬套,讓CAPCOM對於整個獨佔計畫和接下來要發售的充滿信心。


不過,[惡靈古堡0]銷售成績未如預期,發售日僅賣出12000套左右,使CAPCOM擔心續作[惡靈古堡4]的銷售量,從新考慮轉移平台的可能性。然而三上真司並未放棄GC,反而持續開發更多GC的電玩遊戲。只是在一連串作品的失敗後,三上真司決定從新擔任[惡靈古堡4]的監督,並大幅修改整個遊戲的系統。

其後,由於卡普空業績下滑,加上GC主機和[惡靈古堡0]的銷售數字未如理想,卡普空希望三上真司放棄《惡靈古堡》的GC獨佔計畫,但三上表示反對。2004年11月1日,[惡靈古堡4]GC版本發售約兩個半月前,卡普空在未得到三上真司的同意下,宣佈預計將[惡靈古堡4]移植到PS2上,破壞了與任天堂之間的協議,同時決定三上真司不會擔任移植版本的遊戲監督,改由松下邦臣負責,並由稻船敬二擔任執行製作人。之後三上離開第四開發部,被降職至卡普空全資擁有的「Clover Studio」,自此不再負責《惡靈古堡》系列的開發。

近期惡靈古堡預計推出的新作:

[惡靈古堡0]Wii移植版 2008夏 預定

[惡靈古堡5]PS3ˋX-BOX 2008.10 預定

歷代作品列表編輯

本篇 編輯

中文名稱 日文標題 英文標題 年份 原始平台 移植平台
惡靈古堡 バイオハザード Resident Evil 1996年 PS PCSSGCNDS
惡靈古堡2 バイオハザード Resident Evil 2 1998年 PS PC、GCN64DC、GC
惡靈古堡3 バイオハザード3
Last Escape
Resident Evil 3:
Nemesis
1999年 PS PC、DC、GC
惡靈古堡0 バイオハザード0 Resident Evil Zero 2002年 GC
惡靈古堡4 バイオハザード4 Resident Evil 4 2005年 GC PC、PS2、Wii

外傳及衍生作品 編輯

中文名稱 日文標題 英文標題 年份 原始平台 移植平台
惡靈古堡:聖女密碼 バイオハザード CODE: Veronica Resident Evil Code: Veronica 2000年 DC PS2、GC
惡靈古堡:生存者 ガンサバイバー バイオハザード Resident Evil: Survivor 2000年 PS PC
惡靈古堡:生存者2之聖女密碼 ガンサバイバー2 バイオハザード
CODE:Veronica
Resident Evil: Survivor 2
Code: Veronica
2001年 大型電玩 PS2
惡靈古堡:生存者4之英雄不死 ガンサバイバー4 バイオハザード
HEROES Never Die
Resident Evil: Survivor 4
Heroes Never Die
2003年 PS2
惡靈古堡Gaiden バイオハザードGAIDEN Resident Evil Gaiden 2001年 GBC
惡靈古堡:死亡鎖定(暫譯) バイオハザードDead Aim Resident Evil: Dead Aim 2003年 PS2
惡靈古堡:擴散File バイオハザード アウトブレイク Resident Evil Outbreak 2003年 PS2
惡靈古堡:擴散File2 バイオハザード アウトブレイク FILE2 Resident Evil Outbreak File #2 2004年 PS2
惡靈古堡:死寂(暫譯) バイオハザードDeadly Silence Resident Evil Deadly Silence 2006年 DS
惡靈古堡:關鍵報告(暫譯) - Resident Evil
Confidential Report
2006年 行動電話


遊戲故事關鍵要素編輯

死亡公司--Umbrella Company編輯

在「惡靈古堡」這款遊戲裡,有個著名的化學公司,掌握所有事件的關鍵所在,那就是所謂安布雷拉公司(簡稱安社,另有翻譯為「雨傘公司」)。安社在「惡靈古堡」的世界設定裡,是一間國際性製藥公司。創業初期即擁有很強的技術力,加上令人無法想像的龐大資金,所以公司一直吸收其它藥廠,不斷擴大,現在已成為一家世界性的大企業。安社的本家在歐洲,它在世界各地有許多支部,分別掌控了許多地區的藥物市場,甚至壟斷。至於拉昆市,則是雨傘公司在美國中西部的一個據點,負責這地區的銷售市場。拉昆市的經濟,可以說是由安社所掌控,大約有百分之九十的城市收入,都來自於安社出售藥品到外地所賺得。基於這個原因,「安布雷拉公司」這個名號,在拉昆市具有相當「崇高」的地位。任何人都不敢惹「雨傘公司」這個組織,因為它的勢力實在太龐大了。


不過,安社除了銷售藥物、治療人們的疾病之外,還瞞著世人,作一些隱密的研究行為。這對於剛開始玩這次系列遊戲的玩家而言,根本就毫無線索,不過當遊戲逐漸展開,玩家在那棟巨大的洋館裡面收集到許多資料後,事情就逐漸明朗化了:「惡靈古堡一代」的遊戲舞台,也就是那間巨大的洋館,事實上便是安社在拉昆市郊外的特別研究部門。


研究並不稀奇,問題在於研究的事物。安社花了許多錢,添購了先進的設備,雇用龐大的研究員,建造這麼隱密的地下研究所,又從各地收集到這麼多的資料跟書籍,然後在此日以繼夜、不眠不休進行的研究。聽起來好像是相當偉大的一個工程,可是研究內容,卻是連曾經縱橫沙場的戰場老手,都會聞之色變的可怕事物──生化兵器


表面上販賣藥物治療人們的疾病,造福大多數的人,不過看似完美的另一面,卻是研究製造生化兵器的死亡商人。然而研究所內發生意外事故 ,導致研究中的T病毒外洩並擴散至拉昆市,除了讓世人看清安社的真面目外,也使拉昆市徹徹底底成了地獄。


地獄子民--生化兵器編輯

惡靈古堡最吸引人之處,莫過於對付那些生化兵器的緊張感,必須運用手上有限的武器彈藥打倒牠們以逃離恐怖的人間煉獄。遊戲推出至今,所出現的怪物總類相當多,除了外型與行動方式的差異,誕生的理由與過程也是大不相同,有些是被病毒感染,,有些則是原先就被安社計畫性的製造出來,大致可分成三類,「生物兵器完成品」、「生物兵器未完成品」以及「感染型生物兵器」。


生物兵器完成品編輯

所謂「生物兵器完成品」,是指安布雷拉公司以「開發生物兵器」為目的時,經由實驗以及生物科技技術等方式,所製造出來的一些怪物;也就是說,這些「生物兵器完成品」,基本上就是雨傘公司在當初設計時就預定製造出來,同時也通過「產品審查」的「怪物產品」;由於完成度相當高,因此具備了雨傘公司當初所預想的種種能力,同時也十分強悍。在所有登場的怪物中,較具威脅性的敵人,幾乎都是屬於「生物兵器完成品」這一類的,例如在二代裡出現,會移動身體慢慢靠近主角並且攻擊的「植物怪」;在二代裡關結局出現,同時令人聞風喪膽的頭目級敵人「暴君完全體」;三代纏著主角不放的追跡者;甚至連一代跟三代中,最令人頭痛的小兵「HUNTER」(獵人)也屬於這一類。

總體來說,這「生物兵器完成品」就是雨傘公司最滿意的作品,同時也因為完成度高,所以相對的對玩家角色的危險性也高,出現時務必要謹慎應付。


生物兵器未完成品編輯

所謂「生物兵器低度完成品」,就是指當初安布雷拉公司雖然以「開發生物兵器」為目的,也經由實驗及生物技術製造出來一些怪物,但卻因為牠們的完成度比較低(比如說有行動控制上的缺陷,或者指揮命令上的困難。換句話講,就是這些生物兵器無法達到雨傘公司對牠們的實際要求),因而在產品的審查過程中,慘遭雨傘公司淘汰、蔑視,甚至「未採取編號」的一些怪物。這類型的怪物並不多見,端看玩家對生物兵器完成度的觀感。


感染型生物兵器編輯

利卡

所謂「感染型生物兵器」的敵人,就是純粹在遊戲的舞台中,因為不小心受到T病毒或G病毒的感染,產生基因上或新陳代謝構造的變化,逐漸變成奇怪生物的種種怪物。在「惡靈古堡系列」裡,所有登場的敵人中,這種類型的敵人是最多的,幾乎佔了80%以上!除了遊戲裡最多的敵人「僵屍」,所有狂暴化的一般生物像是「巨大蟑螂」、「殺人烏鴉」、「利卡」、「疆屍犬」等等,都屬於「非生物兵器」的類型。經過病毒感染後的生物多半都會產生極大的變化,超越身體的極限,卻又幾乎喪失原有的宿主機能。

系列作二代過後更是有許許多多奇怪的這種受感染生物出現,這種敵人包括三代的「吸血水蛭」、「吸腦怪蟲」,連在墓地裡面打的那隻「超級巨蟲」也是屬於「非生物兵器」的範疇。還有外傳擴散系列的動物園內,疆屍化獅子ˋ犀鳥ˋ巨象等等。安社當初並沒有預料到病毒會發生如此嚴重的外洩事件,所以也沒有預期到會有這麼多種因為感染病毒而出現的怪物,,上面這些怪物,並非安社一開始就想要製作的生物兵器,而是病毒外洩所產生的附屬產品,所以我們稱之為「感染型生物兵器」。


生存者編輯

S.T.A.R.S編輯

S.T.A.R.S~LOGO





S.T.A.R.S是特殊戰術及救援部隊的簡稱,為了要對付不斷增加的恐怖攻擊行動,以及日漸多樣化的犯罪,於1996年成立,並納入拉坤市警局管轄,由Albert Wesker(亞伯特。威斯卡)擔任隊長,不過他的真實身分是安布雷拉公司派來的臥底。





威斯卡

亞伯特。威斯卡






S.T.A.R.S分為Alpha與Bravo小隊

1998年威斯卡接到安布雷拉的命令,必須讓城外研究所(就是1代中俗稱的洋館)的生化兵器接受實戰試驗,所以事先放出犬型怪物到亞克雷山區攻擊登山客,用這個理由派遣Bravo小隊首先進入山區調查,但不久後小隊即失聯,威斯卡就跟隨Alpha小隊前往援救,在直升機降落途中被不明的犬型怪物襲擊,隊員雖奮力抵抗,但隊員Joseph不幸殉職,隨後Alpha逃入洋館之中,遇到Bravo小隊,證實除了Rebecca(醫護員)之外,其餘隊員已全數遇難。




雷貝卡

Rebecca 雷貝卡








藏在洋館中的真相被S.T.A.R.S挖掘出來,洋館和一部分的地下研究所遭到爆破,而隊長Wesker則在放出生化兵器的過程中受到攻擊而下落不明,其餘隊員ChrisˋJillˋBarry ˋBradˋRebecca都順利逃出。但Chris將此情形告訴署長卻遭到反駁,為此Chris決定前歐洲的安布雷拉總部進行調查,Barry也在安置好家人後前去,Jill和Brad則留在拉昆市內繼續調查,S.T.A.R.S宣布解散。

S.T.A.R.S在惡靈古堡遊戲中扮演很重要的角色,在洋館事件中殘存下來的隊員一直扮演對抗安布雷拉公司的正派,本篇的主角多半由他們擔任。

零代:Rebecca~雷貝卡 一代:ChrisˋJill~克里斯ˋ吉兒 三代:Jill~吉兒 五代(未發售):Chris~克里斯


U.B.C.S編輯

U.B.C.S是安布雷拉公司在現有的特殊部隊之外,成立的特種部隊,主要是由戰爭罪犯和亡命軍人為中心分子所組成,負責從Biohazard中救人的救援部。他們的死亡率相當高,但是也由於被秘密送進各式各樣的危險地帶,去救援出重要人物,或是協助其順利脫逃,因而能夠立下莫大的功績。

U.B.C.S在三代中曾被降落至受病毒感染的拉昆市,負責救這當地居民及研究人員,但在三小時後就幾乎全數殲滅,其中生還的三名傭兵Carlos/Mikhail/Nicholai遇見Jill,開始想辦法在核彈來臨前逃離這座城市。

Raccoon City拉昆市編輯

本篇1.2.3代 外傳擴散系列的主要場景

拉昆市是美國中西部的一個小型工業都市,1988年Michael Warren當選市長後和安布雷拉製藥公司建立緊密的關係,一半以上的居民為安社所雇用,安社也在城外的亞克雷山區蓋起名為洋館的研究所,整個城市地底亦為安社的秘密研究所,說拉昆市在安布雷拉公司的掌握之中也不誇張。

1993年警察署署長Brian Irons開始收受Umbrella賄賂幫其掩飾不道德的行為,安布雷拉因為人體實驗的須要而綁走了許多當地的居民。安布雷拉在市立公園內設立廢棄物處理廠,專門處理不堪使用的生化兵器與細胞生命體,甚至是被病毒感染的屍體。


1998年9月20日在亞克雷洋館事件之後,安布雷拉地底研究所發生意外,特殊部隊對抗因注射G病毒而變成怪物"G"的威廉博士(William Birkin),過程中,"G"不慎踩破裝有T病毒的試管,病毒隨著下水道流入拉昆市,感染了老鼠,之後迅速過散至整個拉昆市,一星期後全市籠罩在病毒感染的陰影下,對外聯絡設備因為警察局的淪陷而中斷。

安布雷拉起先派出U.B.C.S援助生還者,但U.B.C.S被認定全滅後,安布雷拉為避免T病毒與G病毒被發現,空頭六隻T-002型至拉昆市內,展開消滅生還者的目標,同時為了抹殺瞭解一切秘密的S.T.A.R.S.部隊,因而在拉昆市內投下了最新型生物兵器NEMESIS-T,也就是『追跡者


1998年10月1日,從Chris口中得知T&G病毒存在的美國政府,為了杜絕所有的後患對拉昆市以核彈進行滅菌作戰。在這之前Jill與U.B.C.S傭兵Carlos(卡洛斯)搭乘Barry駕駛的直昇機逃離,拉昆市新進警員Leon也和Claire帶著威廉博士的女兒Shirly從地底研究所搭乘高速列車逃至拉昆市外,躲過一劫。拉昆市這個人間煉獄的都市從地表上完全消失。


本篇歷代簡介編輯

簡單介紹本篇中以拉坤是為主要場景的1.2.3代

惡靈古堡1編輯

中文譯名:惡靈古堡

遊戲原名:バイオハザード

英文名稱:Resident Evil

遊戲類型:動作冒險

遊戲平台:GC.PS.PC.SS.NDS

遊玩人數:1人

製作公司:CAPCOM

製作團隊:小林裕幸(製作)、三上真司(監督)

發售日期:1996/03/22

本作主角:克里斯、吉兒

遊戲分級:無

劇情簡介編輯

拉昆市郊外的亞克雷山區,陸續傳出多起怪異的攻擊事件,數名登山客及當地居民遭到不明的大型犬襲擊,屍體殘碎不全。有鑒於此,S.T.A.R.S隊長亞伯特。威斯卡主動請求派遣小隊至山區調查,由Bravo小隊率先出發。不過在失聯二十四小時後,威死卡決定動員Alpha小隊前往援助,但直升機降落遭到怪異的大型犬襲擊,隊員Joseph殉職,其餘人慌亂之中逃進一旁的洋館,卻不知他們進入的地點,將使他們揭開世人難以相信的黑暗面......


主要角色編輯

Jill Valentine 吉兒。華倫泰

S.T.A.R.S.-Alpha小隊的隊員,個性直率,具有強烈的正義感。擅長開鎖、爆裂物處理及射擊技術。在面臨艱鉅任務時都顯得沉著冷靜,在洋館事件中,真正地考驗了她在面臨恐懼之下的表現,不過有時會因為一時的衝動而失去冷靜。一代的主角之ㄧ,劇情較簡單。

Chris Redfield 克里斯。雷菲爾德

S.T.A.R.S.-Alpha小隊的隊員,擅長使用各種武器翰近身格鬥。在處於各種危急的情況下也不會驚慌失措,個性較衝動,容易與人發生衝突。但也因為他優秀的戰鬥能力和大量的實戰經驗,而讓他被S.T.A.R.S.選中。一代的主角之ㄧ,劇情較困難,能攜帶的道具數少。

Albert Wesker 亞伯特。威斯卡

S.T.A.R.S.-Alpha小隊的隊長,平時戴著墨鏡,讓人有一種不好親近的感覺,基本上是一個謎樣人物。他精通各種槍械和近身搏鬥。對於生物學有相當的研究,曾與發明G病毒的William Birkin一同在亞雷克山上的研究所一起工作過。後來他被Umbrella公司吸收,成為情報員,並在當上S.T.A.R.S隊長後,企圖阻止其小隊發現Umbrella的活人生化兵器秘密。

Barry Burton 巴利。柏頓'

個性老實的好好先生,Alpha小隊一員,會駕駛直昇機,負責武器處理的工作。隨身武器是威力強大的左輪手槍。故事中曾被威斯卡威脅。

Brad Vickers 布萊德

Alpha小隊一員,個性膽小,負責情報及化學方面的問題,在遊戲一開始就是他駕駛著直昇機進入亞雷克山區,不過中途竟害怕而駕駛直昇機逃離,最後因良心不安而折返。把吉兒ˋ巴利ˋ克里斯ˋ雷貝卡載離亞克雷山區。

Rebecca Chambers 雷貝卡

Bravo分散後獨自進入被生化攻擊的列車,並遇見死刑犯軍人比利(Billy),兩人協力摧毀了地底養成所的一部分,之後獨自回到洋館中與Alpha小隊會合。

雷貝卡同時是惡靈古堡0的女主角。0代的劇情就是描述雷貝卡進入列車ˋ遇見比利ˋ闖入地底養成所,再回到洋館的整個過程。

BOSS編輯

暴君 Tyrant

安布雷拉以T病毒直接注射於強壯實驗體所培養成的終極人體生化兵器,左手手掌突變成巨大的利爪,最大的特徵為心臟外露同時也是最大的弱點,攻擊力及生命力超強為本代最強。在遊戲中會與他對戰兩次,一次在實驗室,最後一次在頂樓停機坪。頭一次因為牠只會慢慢往前走,只要打帶跑就可解決。第二次暴君會增加攻擊距離,移動速度也加快,變的更加難對付。只要打倒牠就全破一代的劇情

惡靈古堡2編輯

惡靈古堡2

中文譯名:惡靈古堡2

遊戲原名:バイオハザード2

英文名稱:Resident Evil 2

遊戲類型:動作冒險

遊戲平台:PS、DC、N64、GC、PC

遊玩人數:1人

製作公司:CAPCOM

製作團隊:三上真司(製作)、神谷英樹(監督)

發售日期:1998/01/29

本作主角:里昂、克蕾兒

官方網站:PS、PS震動版、DC加值版、N64、GC

遊戲分級:無


劇情簡介編輯

在拉昆市相遇的新進警員Leon與Claire,面對眼前的景象感到不可思議 Claire:[你是警員吧,這個城市到底是怎麼回事呀?!] Leon:[不曉得,我第一天來就遇上這種事。妳怎麼會來這裡?] Claire:[我來找我哥Chris的......小心前面!!]

一輛原本由人類駕駛的卡車,因為駕駛招到疆屍咬傷而失去控制,朝著Leon與Claire乘坐的警車迎面而來,Leon緊急煞車,並督促Claire盡快離開。卡車撞了上來,警車當場在兩人面前爆炸起火,兩人也被分開在火災的兩邊。

Leon:[去警察署吧!我也會去的。] Claire:[恩!我知道了]

黑暗的城市,男女主角的逃亡之旅,正式啟程。

主要角色編輯

Leon S. Kennedy 里昂。S。甘迺迪

Bio4 leon





拉昆市即將到任的新進警官,生命力充沛,對槍類武器十分拿手,身上隨時帶著打火機,但似乎沒有抽菸的習慣。剛從軍事學校畢業,被分配到拉昆市警署就遇上生化危機事件,在前往警署的途中遇到克雷兒。事件結束後成為美國CIA的一份子

Leon同時是惡靈古堡4的男主角,為了拯救被綁架的總統女兒深入西班牙詭異村莊。




Claire Redfield 克雷兒。雷菲爾德

Claire





克里斯的親生妹妹,獨立ˋ行動敏捷、心思細膩、行動力強的女性,身上隨時帶著鐵絲。為了尋找在一代下落不明的兄長,獨自騎著重型機車來到拉昆市,並在警察署發現威廉博士的女兒Sherry(雪莉)。充滿耐心和親和力,這就是她能與雪莉相處如此融洽的原因。克雷兒同為聖女密碼及生存者2的女主角。

Ada Wang 艾妲。王

表面上是為了尋找男朋友John而來到拉昆市,事實上其身分是不明組織的間諜,連艾妲這個名子都是竊取而來的,目的為了取得威廉博士的G病毒,與里昂似乎發展出一段感情,在遊戲結局理會讓玩家以為她已經死亡,其實她早已被威斯卡救起並加入其組織。在4代時會出再次現在里昂面前。

Sherry Birkin 雪莉。柏金

Dr.威廉‧柏金的女兒,在警察署被克雷兒發現,帶著她一起逃跑。雪莉雖然是普通的小女孩,卻同時被G和T-002型暴君追殺。G尋找適合的寄身體,親身女兒是最好的選擇;至於T-002型暴君則是安布雷拉派至拉昆市內負責清除生還者及回收病毒的生化兵器,雪莉的母親雅妮將G病毒放在雪梨胸前的墜子裡,導致一行人不斷被T-002行追殺

William Birkin 威廉。柏金

G病毒的發明者,想在Umbrella取得一席之地而致力發明,卻因為G病毒的所有權而遭到公司的殺害,生命垂危時注射了G病毒而一步步喪失自己的模樣,變成噁心的怪物G。他同時也是雪莉的父親。

BOSS編輯

G

[G]其實就威廉博士本人,在注射G病毒於體內後所變成的怪物,本身會受到病毒的影響而改變型態,從要離開警察局地下水道開始,G就會不同地點以及不同型態襲擊主角們,直到最後跟著列車一起爆破而死,共有5個形態。

首先是[G-1]。左半身看起來像是個普通僵屍,不過右半身已經出現了相當大的變化。除了右肩向上突出、右手臂變得相當巨大,肩膀處還長出了一個很大的異樣眼球,具有視力,能使[G]的視野更加寬廣。被G病毒侵蝕的右手,擁有能輕易撕裂鐵柵的怪力,其威力已非一般疆屍所能比擬。在遊戲中會以鐵管作為武器,一旦使出[鐵管強打],無論玩家血量多少都會直接死亡。

[G-2],表關主角在往研究所的大型升降梯上面碰到的。右手會突然長出巨大無比的爪子,右肩上面的眼睛又再度變大;原本威廉的人頭被擠到左胸去,在脊椎骨附近又長出了新的頭,同時在左邊腰部還出現了第二隻左手的雛形;胸口的地方也已經開始出現第四隻眼睛,全身的皮膚更是開始發黑並浮腫。總之,整個『G』已經逐漸失去威廉本身的人形,而開始「怪物化」了……

[G-3],其模樣更加凶悍了,牠是裡關主角在往研究所的大型升降梯上面碰到的。原先那變異的雙手已經向後伸張,形成類似翅膀的「後手」;在『G─2』時原本位於左邊腰部的第二隻左手,如今也正式長了出來,右手也是一樣,於是就形成了第二對雙手;大腿上方也長出了一隻眼睛,跟前面所說的一樣擁有視力;除此之外,胸口隆起,類似有棵巨大的心臟,上面長滿刺狀物,循環系統起了大變化。從外觀上來看,可以形容成有翼的惡魔。

[G-4],玩家必須打倒牠兩次,前後有站立與爬行的差別第[G-4]已經不再是站立著的人形怪物了,牠已經倒了下來, 成為四隻腳的爬行性怪物;胸口那個「刺狀裝飾品」已經打開來,成為一雙令人畏懼的恐怖大嘴;除了這些身體上的變化之外,牠的體型又變的更大了,肩膀上方也出現了許多眼睛。[G-4]最令人害怕的,就是牠那無比敏捷的速度,再配合矯捷的身手及那個刺針大嘴。[G-4]幾乎已經失去人類該有的樣貌,跳躍力強,移動速度又快,行徑很難預測,其外型根本無法與威廉博士原本的模樣比擬。

[G-5],型態已經變為軟體生物,原本的腳與雙手成了任何狹宰空間都能巧妙深入的觸手,有相當多的屍體附著在其表面,因為牠將研究所的殭屍當成食物並吸取養分。作為G病毒演化的最終的型態,[G-5]沒有很明顯的身體,充其量只是一團大肉塊,如此醜陋的模樣與生命終結,相信不是威廉博士當初發明病毒時所能預料到的。


惡靈古堡3編輯

惡靈古堡3

中文譯名:惡靈古堡3 逃亡計畫

遊戲原名:バイオハザード3 Last Escape

英文名稱:Resident Evil 3 Last Escape

遊戲類型:動作冒險

遊戲平台:PS、DC、GC、PC

遊玩人數:1人

製作公司:CAPCOM

製作團隊:三上真司(製作)、青山和弘(監督)

發售日期:1999/09/22

本作主角:卡洛斯、吉兒

官方網站:PS、DC、GC

遊戲分級:無

劇情簡介編輯

地獄的城市,無助的人們

拉昆市的生化危機,已經到了無法收拾的地步,街上到處都是被T病毒感染而成的殭屍,未受感染的人只能慌亂的在大街上尋找能躲藏的地方。外面的人們對拉昆市的緊急情況一無所知,沒有得到援助,拉昆市警局只能尋求自保,派遣大量的警員與使用多樣武器,企圖阻止疆屍群繼續在城內擴散。同一時間,整起事件的源頭安布雷拉(Unbrella)也出動特殊援救部隊U.B.C.S至拉昆市內同時進行救援與收集資料的工作。活人們用盡最後的力氣抵抗疆屍的來襲。

悲慘的是,三小時過去,初期靠著武器佔有優勢的人們,依舊無法阻擋疆屍群的攻勢,幾乎全數被殲滅,僅存少數的存活者在偌大的城市中尋找生路,拉昆市的黑夜才正要降臨。

主要角色編輯

Jill Valentine 吉兒。華倫泰

前S.T.A.R.S.小隊隊員之一,受過精良訓練,對於射擊、爆破、彈藥都十分拿手。個性果決,心直口快,擁有比男性更強的戰鬥能力與技巧,不過缺乏思考也容易使她陷入危險之中。從一戴洋館事件結束後,吉兒就待在拉昆市進行調查,所以沒有趕在城市淪陷前離開,本做的起點就是吉兒自家的公寓。

Carlos Oliveira 卡洛斯。奧利維爾

U.B.C.S小隊隊員之一,隸屬於安布雷拉公司,對於槍枝採購及保養都十分拿手。此次任務主要是解救拉昆市內僅存的生還者,過程中與吉兒相遇,漸漸產生淡淡的情愫,不過他年紀比吉兒小兩歲,所以行事都比較欠缺調理。

Mikhail Victor 彌漢爾。維克特

U.B.C.S小隊的隊長,具有優秀的領導能力及實戰經驗,擅長使用更種的重型武器。與吉兒見面時已經是受了重傷的狀態,只能躺在電車裡無法自由移動,最後為了救吉兒和卡洛斯而與追跡者展開死戰,在第二車廂引爆手榴彈企圖與追跡者同歸於盡。

Nicholai Ginovaef 尼可拉

U.B.C.S小隊隊員之一,不過他的年資比彌漢爾老,做事喜歡特立獨行,而且總是有所隱瞞。他眼裡只有任務的完成,是不會帶有感情的,這點可以從他親手殺死被感染的隊員就看的出來,除此之外,他似乎還有別的身分。

BOSS編輯

追跡者

追跡者

追跡者是安布雷拉公司將活體病毒NEMESIS植入暴君後所產生的新型生化兵器。由於T病毒有個致命的缺點,在於生命體會完全不受控制,因為T病毒本身也會侵蝕本體的腦部,相對失去思考能力,所以安布雷拉發明了可以在本體腦部建立思緒迴路系統的NEMESIS,並完成追跡者。牠能夠接收植入腦部的命令,而安布雷拉懼怕知道所有秘密S.T.A.R.S會將情報告知政府單位,因此追跡者被給予的任務是摧毀S.T.A.R.S,這就是為何牠總是不斷從口中喊出S.T.A.R.S。


追跡者首次出現是在警察局門口,在吉兒面前用觸手貫穿布萊德的頭,從那之後便不斷追著吉兒,雖然不用每次都將牠擊倒,但牠死纏爛打的功力真是讓玩家頭痛不已。

追跡者-第一型態

此時的追跡者,身穿黑色大衣,高度不下暴君,身上背著火箭砲就是會使用武器的證明。平常多半直接用強而有利的雙手攻擊,距離較短,但移動速度快是牠的本錢,想擺脫牠並不容易。吉兒與卡洛斯開電車離開的途中會被追跡者入侵,當時在第二車廂的彌漢爾想用手榴彈同歸於盡,不過追跡者只有被炸出窗外而已。

追跡者-第二型態

受到一定程度的損傷時,外觀上就會產生一些明顯的變化,黑色大衣脫落,原本滿佈在身上的觸手可以伸出來,還能化為武器來使用。這階段的追跡者,已經沒有先前那麼敏捷的移動能力了,不過因為觸手的關係,使得他的攻擊距離加長,能利用觸手抓起敵人進行摔打動作,而且還可以將病毒傳染到對手的身上。在三代遊戲舞台之一「時鐘塔」(Clock Tower)的廣場上面出現,而且讓吉兒身染病毒的追跡者,就是這第二型態的追跡者。之後在廢棄物處理廠,吉兒與尼可拉對峙時,追跡者也用觸手貫穿尼可拉的心臟。

追跡者-第三型態

吉兒利用處理池的酸性處理想消滅追跡者,當追跡者本體受到極大的損傷之後,身體機能已經幾乎完全消失,甚至連自我控制的頭部也因而斷裂,此時的追跡者已經失去控制了,身上的細胞與病毒便開始急速的擴張分裂,還會藉由攝取其它生物的屍體來獲得養分,再藉由這些養分繼續擴張自己的身體,於是就在這種惡性循環之下,變的不再是人形了,成為一隻巨大的怪物。

如此快速增值的細胞就跟G一樣,其生長度相當不完全,而且還有急速崩潰的危險,所以身上的細胞不斷地更新,同時也不斷的死亡,形成一股惡性循環。而這階段的NEMESIS,也就是玩家最後在「廢棄物焚化場」所碰到的那隻大怪物,雖然牠就是追跡者,但已經完全失去控制而暴走了……

追跡者還是不忘最初的指令-消滅S.T.A.R.S 最後死在磁力砲下。

遊戲主軸編輯

惡靈古堡系列從最早到現在都是以[逃脫求生存路線]為主, 遊戲最初就設定成一個"生存遊戲, 是以"生化危機"為主的生存遊戲。 安社雖然在bio的劇情中佔了很吃重的地位, 不過畢竟也只是為了"事件"而製造出來的公司。

以"事件"為主: 故事的發展每代就是指一個事件。 而主角的選角方面, 就是以最適合在這次事件中登場並且活躍的人物來當主角, 這樣設定出來的故事每代都是獨立的劇情,主角也不同。

從解謎、換物到現在的偏重動作的玩法, 惡靈古堡一直在改變遊戲的型態, 讓玩家體驗["生存"]的樂趣是一直沒有改變的。

資料來源&外部連結編輯

http://web.archive.org/20040406014605/www.geocities.com/biohazard_lab/main1.htm 惡靈沉默實驗室

http://re-info.myweb.hinet.net/2058info/index.html 惡靈古堡資訊站

http://w12.loxa.edu.tw/cy-she88301/biohazard_area/BIOHAZARD%20AREA.html 生化危機感染區

http://coolbio.myweb.hinet.net/ 惡靈深淵

http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=00025 惡靈古堡哈拉版~巴哈姆特電玩資訊站

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%8C%96%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E7%B3%BB%E5%88%97 生化危機系列 - Wikipedia

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